LIGA.SP.CUBE.H

Swisspir LIGA.AIR.SP.H is een batterij gevoede Casambi sensor in een Noten-hout dan wel Eiken-hout behuizing. De Batterijstatus kan worden uitgelezen in de Casambi app. Middels een kleine dipswitch op de print kunt u het rode lampje dat telkens oplicht bij bewegings-detectie uitschakelen gesteld dat u hem bijvoorbeeld in de slaapkamer zou gebruiken.

Merk op dat deze sensor alleen maar in Evolution netwerken kan deelnemen en minder geschikt is voor daglicht bediening. 
OVERVIEW OF CONFIGURATION  SWISSPIR_LIGA_AIR_SP_CUBE.H

LIGA.AIR.SP.CUBE.H komt als volgt in het SENSOREN veld van de Casambi app terecht;

Casambi app weergave LIGA.AIR.SP.CUBE.H

Aansluitspanning; 2 x AA batterij (meegeleverd). U kunt de led die oplicht bij beweging uitzetten met een kleine schuif-schakelaar op de print. Dit toestel neemt beweging waar en meet tevens de verlichtingssterkte (Lux).

Inzake de LUX meting; deze wordt wel gemeten maar alleen maar naar het netwerk gestuurd tijdens een moment van bewegings-detectie. Dat komt omdat de batterij dan wordt ontzien immers, de batterij zou zeer snel leeg zijn als deze constant (gelijk aan bedrade toestellen) info naar het netwerk stuurt. Vandaar dat de DAGLICHTBEDIENING tot teleurstelling zou kunnen leiden, dan wel houdt u hier rekening mee en kan het werken voor u zo.


Daglicht bediening Casambi app

LIGA.AIR.SP.CUBE.H

 



LIGA.AIR.SP.CUBE.H;

LEVERING SWISSPIR LIGA.AIR.SP.H


Hieronder staat de PDF van de leverancier weergegeven.     PDF niet juist weergegeven? klik hier

 

 

Hieronder tonen wij u hoe je een beweging sensor LIGA.AIR.SP.CUBE.H kunt programmeren;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 1



U ziet nu dat de sensor niet in gebruik is, en aangezien u hem wilt programmeren klikt u op die regel;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 2



Klik nu nog een keer;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 3



In ons voorbeeld gaan we nu de sensor programmeren dat hij bij BEWEGING een vooraf gemaakte scene zal gaan activeren;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 4



Klik nu op de regel SCENES AANWEZIGHEID;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 5



Selecteer de scene(s) die uitgevoerd moet(en) worden bij beweging (Het is mogelijk om meerdere scenes tegelijk uit te laten voeren);

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 6



Klik nu op KLAAR

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 7



Klik nog een keer op KLAAR;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 8



Klik op TERUG;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 9



U bent nu klaar en u ziet uw scene staan onder het pictogram;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE programmeren stap 10